(互联网时代)碎片化思维:时间、信息碎片化
原创移动互联网时代,随着新兴事物的突然到来和不断衍生,许多传统的东西被击成碎片。而且这些新兴事物不经意间已经打破和改变了我们原有的生活方式与意识形态,使得碎片化无处不在。以下面两个场景为例:
场景 1:一些人在等公交的时候百无聊赖,并且公交说不准什么时候来,可能一分钟,也可能半小时才会来。那么,这些人往往就会使用手机连接移动互联网,发微博、微信,或是玩各种手机游戏,来打发这段无聊与零碎的时间。同样的情形也可能发生在等地铁、等出租、等吃饭的时间里,而这些从几分钟到几十分钟不等的短暂时间,我们可以统称为碎片化时间。
对于企业来说,碎片化时间的好处就是:如果能够抢占用户的碎片化时间,就更容易获得成功。诸如「天天爱消除」这种休闲小游戏,在等公交、等出租车的时候都可以玩;再如微博、微信这类信息分享及获取工具,坐车、吃饭时都可以登录,不必花费太多时间与精力,却能够及时地把信息以简洁的文字或配图的方式传播给用户,同时也可以随时随地关注各种时事热点等分类信息。
场景 2:—些人很痛苦,虽然身处信息爆炸的移动互联网时代,面对浩如烟海的碎片化信息海洋,却极少有让他们感兴趣或需求的信息。信息碎片化所产生的结果是,信息的总量在不断增加,但对这些人有价值的信息却可能越来越难以捕获。
鉴于以上情景,越来越多的以人际关系或兴趣细分为节点的全新传播体系应运而生,如 SNS、轻博客等。
「碎片化」带给我们什么?
从「碎片化」的角度来看,无论是碎片化时间,还是碎片化信息,都如前边提到的场景 1 和场景 2,它们都是我们碎片化生活的缩影。场景 1 和场景 2 分别代表了移动互联网蓬勃发展的两个方面:一方面是简洁、迅速并且能够满足广大用户的需求;另一方面是根据人际关系或兴趣的细分进行各类信息的分类、整合,且兼具精美与深度的内容。关键的问题是,碎片化到底能带给我们什么?
举例来说,碎片化时间是一种不长而且不完整的时间类型,这种类型的时间不足以让我们完成一些工序繁多且耗时的事情,却足以支撑我们用手机玩一局游戏。反过来说,这样的游戏不会耗费多少脑力,却通常能够占据我们大量的碎片化时间。可见,一款产品如果能够简约有效且精准地切中用户在特定场景的特殊需求,必然会促进用户量的激增。碎片化带给人类的思考主要有以下两个方面。

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